arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

你也是这么想吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。很好啊,这下子那些人一定会很高兴吧。…………不过,你知道那些被称作教授导师们真面目吗?……看样子,要做完就得加快阅读速度。虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事

空箱(Booth)

indienova.com/steam/game/761350

作为一名即将在高空流水线旁工作和生活新晋员工,你却有着自己秘密计划。2036年,后饥荒时代。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活新晋员工,你却有着自己秘密计划。……当然,这意味着你需要合理分配你收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

The art of war(The art of war)

indienova.com/en/g/Theartofwar

推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式……大型地图 聪明ai机制

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗打击感,又不失回合制的技能组合策略乐趣。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何退路,而前方等待他又是什么

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas

矮额:“但是为什么会跑到 Steam 来呢?这不是一款仿课金养成类“手游”吗?……明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?什么?不是作者上架?……为什么游戏主线还可以遇到作者啊? 剧情跟游戏系统已经彻底大混乱啊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)